“李老師,昨天的‘每日委托’我全刷完了”“我的段位快升了,再答對兩道題就行”!課間,古鎮(zhèn)的晨霧尚未散盡,湖南省湘西土家族苗族自治州瀘溪縣浦市鎮(zhèn)中心完全小學(xué)的四年級教室里已經(jīng)熱鬧起來。
25歲的鄉(xiāng)村教師李翔站在講臺前,看著這群曾經(jīng)眼神黯淡的孩子活潑地爭相發(fā)言,討論著他為班級定制的課堂游戲。李翔說,上手這款以AI賦能游戲化教學(xué)的“數(shù)智教育游戲”,他從“新手村”到“Boss戰(zhàn)”花了六年,如今他仍然奮戰(zhàn)在“通關(guān)”路上。
初入教育之路“新手村”
李翔從小在湘西農(nóng)村長大,2021年大學(xué)畢業(yè)的他選擇回到家鄉(xiāng)成為一名鄉(xiāng)村教師。起初,他的課堂和所有人一樣:備課、上課、批改作業(yè),按部就班。
但很快,一道棘手的難題橫亙在這個年輕教師面前。李翔所帶班級留守兒童占了六七成,缺乏父母關(guān)愛的學(xué)生大多沉迷于手機(jī)游戲和短視頻,甚至在課堂上討論游戲主播,對學(xué)習(xí)缺乏興趣。“我當(dāng)時真的覺得無從下手,反復(fù)講道理、強(qiáng)調(diào)紀(jì)律根本不管用,學(xué)生表面服從,看起來在聽課,實際上在發(fā)呆,根本不思考。”那種感覺,李翔回憶起來不是憤怒,是痛苦。他甚至一度懷疑是不是自己能力不夠。
“既然‘打不過’,那就干脆加入?!崩钕杳靼?,長久沉浸于無力的受挫感中于事無補(bǔ),他要另辟蹊徑行動起來。李翔不再一味批評說教,試著玩在學(xué)生間流行的游戲,了解游戲?qū)W(xué)生吸引力的由來。一次,班上一個平時不愛學(xué)習(xí)但和李翔關(guān)系不錯的學(xué)生主動邀請他周末一起玩游戲,李翔欣然應(yīng)邀。這個學(xué)生在通關(guān)游戲時展現(xiàn)出的專注力讓他印象深刻,“那種反差太大了——同樣一個孩子,在游戲里可以反復(fù)嘗試、絕不放棄,在課堂上卻連一道題都不想多看。”
李翔忽然意識到:學(xué)生不是不能堅持,也不是討厭挑戰(zhàn),而是在傳統(tǒng)課堂難以得到“正面反饋”所以覺得“沒有意義”。一個念頭在他腦中扎了根:能不能把游戲機(jī)制搬到課堂,把知識變成任務(wù)、練習(xí)變成闖關(guān),讓學(xué)生每一次努力都能被看見?
勇闖“游戲設(shè)計師”挑戰(zhàn)
為了讓這個靈感落地現(xiàn)實,那個冬天,文科出身的李翔開始自學(xué)編程。他在各大社媒平臺搜索教程,下班后一個人熬夜學(xué)、熬夜試,本子上寫滿了代碼筆記,學(xué)習(xí)的難度遠(yuǎn)超他的想象,“滿屏的報錯,看不懂問題出在哪?!鄙磉叺娜艘搽y以理解,一個老師熬夜學(xué)編程有什么用?
李翔也常常一邊改代碼一邊自問:這是不是“自我感動”?盡管連自己都在懷疑,他仍然咬牙堅持著,直到第一個小游戲正式誕生——乘法口訣滑雪游戲,學(xué)生每背出一條口訣,屏幕上的小兔子就能往前跳一步。李翔仍然記得他把這款游戲第一次帶到課堂時學(xué)生的反應(yīng),平時課堂上懶散、抵觸學(xué)習(xí)的學(xué)生一下坐直了,眼睛專注地盯著屏幕?!半m然只是給知識點‘換了張皮’,但學(xué)生很容易就沉浸其中,非常關(guān)心怎么攻破難題。”李翔說,原本不肯背口訣的學(xué)生,為了幫助小兔子抵達(dá)終點回家還在主動背,以前學(xué)生一兩周才能學(xué)會的內(nèi)容,短短幾天就有了明顯成效。
初次嘗試的“甜頭”更加堅定了李翔探索游戲化教學(xué)的信心,他嘗試的領(lǐng)域越來越廣,學(xué)生身上發(fā)生的變化也肉眼可見。
一開始,學(xué)生就像被李翔引入課堂游戲世界的“玩家”,按照老師設(shè)計好的規(guī)則完成任務(wù)闖關(guān)升級。后來,學(xué)生慢慢不只是“玩家”,而是變成了課堂參與者、規(guī)則建議者,甚至共同創(chuàng)造者。“老師,這個關(guān)卡太簡單了,可以加一點難度”“這道題如果換成搶答會更好玩”……不少學(xué)生主動跟李翔反饋建議,還有的會提醒同學(xué)游戲規(guī)則、幫助小組分工、主動總結(jié)怎樣才能拿到更高積分。
將游戲引入課堂是否只是表面的“熱鬧”?學(xué)習(xí)基礎(chǔ)薄弱、把“反正我不會”掛在嘴邊的學(xué)生開始主動練習(xí)題目、向同學(xué)請教;數(shù)學(xué)排名年級第六的班級在一年后躍升至全年級第一……這些或許是對質(zhì)疑最好的回應(yīng)。
打敗名為“自卑”的“終極Boss”
2025年,隨著AI工具的普及,李翔的游戲課堂探索進(jìn)入了新階段。對他來說,AI就像一支隨叫隨到的教研和開發(fā)團(tuán)隊?!耙郧笆且粋€人熬夜寫代碼做游戲,現(xiàn)在我只需要當(dāng)好‘項目經(jīng)理’或者‘架構(gòu)師’提供想法。”李翔十分慶幸自學(xué)了編程——這意味著他能夠更好地與AI協(xié)作、調(diào)試bug。
在AI的幫助下,李翔的“游戲化工具箱”愈發(fā)豐富。他開發(fā)“寵物學(xué)習(xí)王國”系統(tǒng),學(xué)生通過作業(yè)簽到、答題PK、副本冒險等方式獲得積分喂養(yǎng)自己的“專屬精靈”;推出“作文紙飛機(jī)”,學(xué)生說出內(nèi)心真實想說的話放飛紙飛機(jī),說得越多飛得越遠(yuǎn);還有用于家庭學(xué)習(xí)場景的“寵物學(xué)習(xí)精靈”,學(xué)生在家中通過完成“閱讀30分鐘”“整理書包”等任務(wù)獲得喂養(yǎng)“小貓”的小魚干,家長還可以在后臺配置現(xiàn)實獎勵……
為了幫助更多鄉(xiāng)村教師用游戲化教學(xué)賦能課堂、讓更多鄉(xiāng)村孩子找回自信,李翔開始在視頻平臺記錄課堂并無償分享游戲模板,教其他教師使用AI制作互動課件。采訪時,李翔的賬號已經(jīng)積累了近十萬粉絲。不管在社群還是評論區(qū),只要教師有疑問或求助,他總會及時交流回復(fù)。
如果把這些年的探索也看作一款游戲,李翔覺得自己要打敗的“終極Boss”:一是學(xué)生心里的自卑感——“我不行”“外面的世界與我無關(guān)”“我只要打工就好了”;二是打破大家對鄉(xiāng)村課堂的刻板想象,讓數(shù)智技術(shù)真正賦能鄉(xiāng)村課堂。作為同行的“玩家”,他希望學(xué)生通關(guān)時收獲這些“裝備”:好奇心、自學(xué)能力、表達(dá)的勇氣以及“相信自己值得擁有更好未來的底氣”。李翔說,這款游戲他會一直“玩”下去。
《中國教師報》2026年06月17日第2版
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